1>Co to jest RDM?
Odp.: Zasadniczo RDM to rozszerzona wersja DMX512. Używa tej samej linii sygnałowej co DMX512 i wykorzystuje protokół RDM do komunikacji między konsolą a lampami.
Zobacz wyraźnie, to „komunikacja”, to znaczy transmisja sygnału w obu kierunkach, w przeciwieństwie do sygnału DMX512, który jest sygnałem jednokierunkowym od konsoli do lampy.
2>Co może zrobić RDM?
ANS: Więc aby móc komunikować się za pośrednictwem protokołu RDM, zarówno konsola, jak i lampy muszą obsługiwać ten protokół. Więc czym dokładnie jest komunikacja? Obecnie najpopularniejszą funkcją jest bezpośrednia zmiana adresu DMX lamp z konsoli. Czy to nie jest bardzo wygodne! Gdy producent oświetlenia włoży protokół RDM do oprawy oświetleniowej, zdecyduje, ile funkcji otworzy się dla konsoli, aby wprowadzić zmiany, czyli części RDM. Niektóre lampy pozwalają konsoli na edytowanie wbudowanych programów itp. Dane lampy mogą być również przesyłane z powrotem do konsoli za pośrednictwem RDM, aby personel kontroli oświetlenia mógł wyraźnie kontrolować obecny status lampy w dowolnym momencie (takiego (takiego jak to, czy żarówka jest włączona, czy wentylator działa itp.).
Kolejną zaletą jest to, że lampy i konsole mogą być aktualizowane oprogramowanie za pośrednictwem RDM. Dzięki aktualizacjom oprogramowania mogą być dokonywane, gdy na to pozwalają oryginalne warunki sprzętowe bez wydawania dużo pieniędzy.
>3 Które produkty są wyposażone w protokół RDM?
Odp.: Obecnie większość lamp i konsol wyposażonych w RDM to produkty dużych marek europejskich i amerykańskich, takie jak itp., Avolites, MA itp. ~~ Lampy to szata, martin itp. ~~ Niektóre lampy i lampy i Konsole dostarczane obecnie przez naszą firmę, a także włączyły protokół RDM, umożliwiając produkt zgodnie z międzynarodowymi standardami i wygodniejszy w użyciu.
4>Czy będą zakłócenia między RDM i DMX512?
Odp.: Nie, RDM jest pierwotnie protokołem rozszerzonym z DMX512. Oba mogą istnieć jednocześnie bez zakłóceń lub innych problemów.

5>Czy RDM jest praktyczne w praktyce?
Odp.: Zasadniczo od momentu zawieszenia lampy, RDM może użyć konsoli, aby znaleźć „kto” (który lampa) jest „gdzie” (adres). Jeśli znajdziesz lampę, której nie rozpoznajesz, możesz zapytać lampę przez konsolę, a lampa zareaguje na wartość ustawienia kanału na konsolę.
6>Czy moja oryginalna konsola może również kontrolować lampy RDM?
Odp.: Jak wspomniano powyżej, RDM jest protokołem pod architekturą DMX, więc oczywiście oryginalna konsola może kontrolować lampy z RDM, ale możesz kontrolować ją tylko jako ogólna lampa DMX i nie możesz użyć funkcji RDM. . RDM wymaga zarówno konsoli, jak i urządzeń oświetleniowych (w tym dystrybutorów sygnałów, mikserów itp.) Na środku linii, aby mieć ten protokół, zanim będzie można go użyć.








